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Un petit screenshot lors d'une exploration du Bloc Sud du pénitencier, et comme vous pouvez le voir, l'obscurité absorbe une grande partie de la lumière. EN : Just a little screenshot taken during an exploration of the south cell block in the penitentiary, and as you can see, the darkness is absorbing a lot of light. FR :
Voici les deux premiers screens de mon projet actuel : la map gh_penitentiary. Il s'agit d'une map très largement inspirée de la série de map des gm_ghosthunt par Breadman mais également par l'émission télévisée TAPS réalisant des reportage sur le paranormal. Dans cette map, jouable pour Garry's Mod en coopération, les joueurs se retrouveront dans un vieux pénitencier abandonné et hanté avec tout un attirail d'appareils pour partir à la chasse aux fantômes ou au contraire se faire chasser par les esprits ... EN : Here are the first screenshots of my actual project : the gh_penitentiary map. It's a map inspired by the gm_ghosthunt map serie by Breadman and by the Ghost Hunters (TAPS) TV show. In this map, made for Garry's Mod ans playable in cooperation, the players will be in an abandonned haunted penitentiary with some equipment for ghost hunting unless they will be hunted by some ghosts ... |
AuthorI'm Steinman, a french level designer on the Source Engine since 4 years. Archives
Février 2016
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